martes, 28 de octubre de 2008
ATENTE A TU TONTA TAREA
Y a continuación y sin que sirva de precedente, dejo aquí para el deleite, la letra de una canción. (chim pon)
ATENTE A TU TONTA TAREA
Mi atenta antena detecta en ti tu talante tan insensato
y cómo tan tontamente tantea a tientas tu mente de mentecato.
Tener que tener este ten con ten contigo es un tanto ingrato,
así que abrevia y ponme la multa, que pa' eso te pago, tonto.
Y no me des la barrila.
¿Qué esperas de mí, esperpento? Atente a tu tonta tarea y punto.
O, ¿tanto a ti te interesa dejar patente que no te enteras?
Sintetiza o saco la manta y, por mis muertos, que pernocto.
Pitufo: abrevia y ponme la multa, que pa' eso te pago, tonto.
Y no me des la barrila.
jueves, 16 de octubre de 2008
EL DÍA EN EL QUE LE TOQUÉ UN HUEVO AL PRÍNCIPE
-Ricones. – empieza mi abuelo. Hoy viene el Príncipe a Murcia. ¿Queréis que vayamos a estrecharle la mano?
No sé cómo es la cara del Príncipe porque sólo tengo nueve años y todavía no están de moda los putos programas del corazón, pero lo que sí sé es que ese príncipe debe ser un tipo muy importante porque la cara de su padre está enmarcada encima de la pizarra de clase. Acaba el capítulo y nos ponemos en marcha.
Por el camino mi abuelo nos cuenta otra vez el cuento del caballo Moro y mi hermano y yo lo flipamos en colores. Sobretodo con la parte en la que el caballo Moro echa una mierda de metro y medio de alto. Las tortillas de la abuela...ya se sabe.
Cuando llegamos al banco de España (o algo de eso; ya no me acuerdo o nunca lo supe) una multitud rodeaba la puerta. El joven Príncipe de verdad causaba sensación. Atravesar el océano de “fanes” se me antojó imposible. Mi abuelo debió darse cuenta porque subió a hombros a mi hermano. Mala suerte; me pegué a su pierna. Pude ver el reloj de la Gran Vía. Diecinueve grados. Las 19:29. Empezamos a avanzar lentamente. Todo el mundo está de puntillas, me fijo en los pies porque es lo poco que puedo ver. Parece que mi abuelo es un buen barco rompehielos. Poco a poco vamos ganando terreno. De repente todo el mundo empieza a gritar y cientos de cuerpos me aplastan al unísono. Avanzamos un poco más y consigo volver a respirar. Por debajo de las piernas de un tipo vislumbro a un apuesto joven rodeado de tres homínidos agorilados. Debe ser él. Se acerca hacia nosotros y la presión aumenta por segundos. Trato de sacar mi mano para que pueda estrechármela. Cada vez está más cerca. De repente, el tipo que está delante de mí se aparta un poco y me hace perder el equilibrio. Caigo hacia delante en el momento en el que su majestad saluda a mi hermano que está a su altura por encima de los hombros de mi abuelo. Estoy apunto de estrellarme contra el suelo pero en el último momento estiro la mano desesperadamente para tocarlo. El azar pone mis dedos en su aparato genital. Le he tocado un huevo al Príncipe.
ARTISTAS DE REFERENCIA: ŠVANKMAJER
La verdad es que el siguiente artista que propongo a continuación no tiene mucho que ver con mi proyecto, pero sólo por su originalidad y por su trabajo meticuloso (algo a lo que cualquiera aspira, supongo) creo que merece ocupar, aunque sea, un pequeño espacio en este blog. Švankmajer es uno de mis nuevos descubrimientos. El puto amo de la animación paranoica. Meteros a youtube y buscar sus videos. Pa fliparlo.
Jan Švankmajer (Praga, 4 de septiembre de 1934) es un artista gráfico, escultor, diseñador y poeta surrealista checo, célebre por sus películas de animación, que han influenciado a importantes cineastas como Tim Burton, Terry Gilliam, los Hermanos Quay y muchos otros.
En sus películas, Svankmajer trabaja con muñecos, utilizando la técnica de stop-motion. No obstante, ha empleado también actores reales, máquinas, figuras de arcilla, muñecas antiguas, esqueletos de animales y otras muchas cosas. Consigue crear un clima de pesadilla, lo que no impide que sus filmes sean, al menos en cierto modo, divertidos. Se ha inspirado en las obras de autores literarios como Edgar Allan Poe, Lewis Carroll y Johann Wolfgang Goethe, entre muchos otros.
ARTISTAS DE REFERENCIA: NMAC
Pero no es sólo esta faceta tan peculiar la que destaca en el NMAC de Vejer de la Frontera. La recuperación de construcciones abandonadas por el hombre y su posterior ambientación como espacios expositivos es un plus añadido
ARTISTAS DE REFERENCIA: BASURAMA
Basurama es un colectivo dedicado a la investigación y a la gestión cultural desde 2001 que ha centrado su área de estudio y actuación en los procesos productivos, la generación de desechos que éstos implican y las posibilidades creativas que suscita esta coyuntura contemporánea. Nacido en la Escuela de Arquitectura de Madrid ha ido evolucionando y adoptando nuevas formas desde sus orígenes. Pretende estudiar fenómenos inherentes a la producción masiva de basura real y virtual en la sociedad de consumo aportando nuevas visiones que actúen como generadores de pensamiento y actitud. Detecta resquicios dentro de estos procesos de generación y consumo que no sólo plantean interrogantes sobre nuestra forma de explotar los recursos, sino también sobre nuestra forma de pensar, de trabajar, de percibir la realidad.
Basurama se ha propuesto encontrar los residuos allí donde no sería tan obvio hallarlos y estudiar la basura en todos sus formatos. Se convertido en un evento pluridisciplinar en el que se desarrollan simultáneamente actividades dispares pero con un enfoque común.Tienen cabida todo tipo de talleres, ponencias, conciertos, proyecciones, concursos y edición de publicaciones. También se pretende establecer una plataforma para que entren en contacto y trabajen juntos personajes del entramado social que ocupan lugares muy diferentes y sin embargo no están muy alejados. Se han realizado actividades en Bruselas, San Sebastián, Sao paulo, Linz, Caracas, Palma de Mallorca, Valdemoro y tiene su base en Madrid.
ARTISTAS DE REFERENCIA: KLAB
KLAB_ es una apuesta radical y diferente, por otras formas de entretenimiento: una nueva manera de entender la noche, que implica la recuperación de un espacio en desuso y su transformación en un territorio exclusivo para los jóvenes, en el que poder relacionarse, aprender, disfrutar y experimentar, en primera persona, con las propuestas que allí se organicen.
Habrá espacio para las nuevas tecnologías, pero, sobre todo, para la creatividad de jóvenes de todo el mundo que, gracias a su talento, hacen de la calle un lugar mucho más sugerente. Queremos queKLAB_ sea un espacio que recoja esta creatividad y talento y queremos que participéis.
KLAB_ ofrece conciertos, proyecciones, espacios para descansar y charlar con tus amigos, talleres en los que participar activamente y la posibilidad de conocer a algunos de los creadores más interesantes de la escena internacional.
El programa ‘Klab_’ estará en la antigua estación de autobuses de Pamplona durante tres fines de semana. ‘Klab_01. De calle’ tuvo lugar el fin de semana del 3 y 4 de octubre, ‘Klab 02_Reflejados’ estará en Pamplona el 24 y 25 de octubre, y las noches en que ‘Klab_03. Futuro perfecto’ serán el 14 y el 15 de noviembre.
miércoles, 1 de octubre de 2008
MUeRTE aL CoMISARio
En definitiva, buscar un camino más democrático y un método de trabajo que devuelva a los artistas la posibilidad de tener un mayor control sobre cómo se expone su obra.